Airsoft-sud.com: Les règles de base de l'airsoft. Expliquées par vous et moi. - Airsoft-sud.com

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Les règles de base de l'airsoft. Expliquées par vous et moi. *-TOPIC D'OR-*

#1 L'utilisateur est hors-ligne   disxman 

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Posté 09 février 2007 - 00:27



Depuis longtemps me trotte dans la tete l'idée de regrouper toutes les notions de sécurité, de règles et de fair-play en airsoft. Pourquoi, me direz-vous? Pour que tout utilisateur du forum sache à quoi s'attendre quand on se joue tous ensembles, et pouvoir proposer une langage commun en matière de jeu.
Je précise qu'en aucun cas je n'impose à quiconque ces règles, vous êtes tout à fait libres de les adopter ou pas wink.gif bien qu'elles me semblent élémentaires quant à notre bien-être à tous (non non je n'exagère pas).

1) Sécurité

- En zone neutre, s'éloigner du groupe pour tester sa réplique en tirant sur des ennemis imaginaires.
Pourquoi? Pour simplement éviter qu'un airsofteur manquant de sommeil ou en train de faire le clown passe devant votre canon et ramasse une bille à bout portant. Donc ne tirez pas au milieu du groupe, préférez vous éloigner

- En jeu, préférer un "out" vocal à un tir de près (5 à 10m).
Pourquoi? Pour simplement éviter de faire bobo

Qu'est-ce qu'un "out vocal"? Tout simplement, criez out quand il apparait évident que vous toucherez votre adversaire (à moins de dix mètres en plein dans votre mire, il n'osera pas contester votre agilité et votre tactique et votre force et... Bon ok)

- Maîtrisez au possible vos "tirs-réflexes".
Pourquoi? On reste dans la bobologie et la façon de ne pas avoir à en faire.
**Témoignage de Nash: "Le tir reflexe c'est pas bien mais quand je ties en joue un mec et qu'il se retourne alors pendant une demi-sconde je me dit qu'il va pas tirer et ben si il me vide le chargeur de son flingue a 2 metres..."

**Témoignage de Bourn: "J'ajouterais (en ce qui concerne le tir reflexe) qu'il y a une regle de base, comme en RS d'ailleurs, pour éviter ces tirs irréflechis: ne pas se balader avec le doigt sur la gachette!! le doigt n'est sur la gachette qu'au moment de l'intention de tirer, le reste du temps ce petit doigt est à proximité de la gachette mais pas dessus (sur la hampe par exemple, sous le selecteur....DTC même sur vous voulez mais c pas trés pratique...)"

Le tir-réflexe se produit en général quand vous êtes surpris, ou pris de court. Le problème, c'est que bien souvent il peut être dangereux. La seule façon de s'en débarrasser, c'est d'acquérir de l'expérience (venez jouer souvent alors) et se forcer à ne pas tirer à tout va.

- Attention où vous mettez les pieds.
Pourquoi? Parfois l'ennemi creuse des trous avec des piques au fond. Et des fois, la nature s'en charge toute seule, alors faites attention wink.gif

- Ne visez pas la tête, mais plutôt les pieds.

Pourquoi? Parce que la tête est sensible et fragile. En plus, elle contient votre microprocesseur. Visez donc le bas du corps, voire les pieds, parce que c'est con un pied.

- N'enlevez jamais vos lunettes

Pourquoi? En airsoft, les yeux sont la seule partie du corps qu'il soit nécessaire de protéger. Les lunettes (ou masque) sont votre seule protection contre les billes qui pourraient vous endommager, voire vous crever définitivement l'oeil. Ne tentez pas le diable, en cas de buée fermez les yeux très forts et essuyez votre masque, ou bien retourner en zone neutre pour régler le problème. Attendez la fin de partie officielle pour les enlever!

- Evitez les tirs en aveugle!
Pourquoi? Est-ce qu'en tout état de conscience, vous donneriez une arme chargée à un aveugle? Ben moi, je ne le ferais pas. Restons clairs: On ne peut pas presser la détente d'un AEG sans savoir vers quoi il pointe. Imaginez un peu l'émasculation que ce geste malheureux pourrait provoquer (une chance sur quelques milliards, mais quand meme!). Il n'y a que dans les films américains de série Z qu'un mec qui tire par dessus un mur sans viser, touche sa cible. Pour finir, soyez sympas, laissez une chance de vous toucher au gars en face (voir "le fair-play"), ou bien faites comme l'armée française: Equipez-vous en félin.

2) Règles de jeu

Elles varient selon les régions et les équipes, ainsi que les scénarios et les façons de jouer. Je vous propose celle que les joueurs d'airsoft-sud adoptent le plus souvent.

- Le out
Il signifie que vous êtes touché (ou votre cible). Vous êtes touché lorsqu'une bille vous a percuté sur n'importe quelle partie du corps ou sur votre réplique.
On ne prend pas en considération les "elle m'a touché au bras alors je me sers plus de mon bras", ou "c'est sur le bout de mon gun alors je pose mon gun je finis au backup". Cela évite des complications certaines, car une personne en face qui vous tire dessus, ne comprendra pas pourquoi vous ne sortez pas alors qu'il est certain de vous l'avoir mise en plein dedans.
Vous pouvez vous déclarer touché lorsque vous avez le doute "j'ai senti/entendu quelque chose sur moi, mais je ne suis pas sur"; cette façon de faire est tout à votre honneur, et prouve votre fair-play.
Vous pouvez aussi déclarer "out" votre adversaire lorsque vous êtes certain de le toucher (voir "out vocal" plus haut).
Il existe des alternatives:
Vous vous trouvez l'un face à l'autre en train de vous viser, dans ce cas déclarez-vous "out" tous les deux.
Vous êtes face à 7 mecs lourdement tankés: Il est évident qu'un out vocal est un peu gonflé, sortez de votre cachette et négociez la reddition de deux ou trois de leurs membres, et déclarez-vous out également, ou bien tirez (de loin) et courez: Vous avez le choix.
Vous savez que vous êtes coincé: Constituez-vous "prisonnier".
Déclarez-vous out: Levez votre réplique bien au-dessus de la tête en criant "out", et attendez que le mec en face réalise que sur 1500 billes qu'il vous a balancé, il y en a au moins une qui vous a touché. Ne perdez pas votre sang-froid, souvent le joueur adverse, l'oreille contre l'AEG, ne vous entend pas crier. Apprenez à envoyer d'autres signaux (personnellement, je lève le M4 bien droit et je l'agite latéralement).

- Le respawn
La "renaissance", c'est quand, dans une partie, vous avez la possibilité de revenir. C'est le cadeau-bonus pour ne pas s'embêter en zone neutre en attendant la fin de partie, ou bien c'est une malédiction aussi dans certains cas.
Il y a plusieurs façons de respawner:
- Retour en point de départ
- Retour en point de départ, attente d'un autre joueurs ou de plusieurs autres joueurs pour repartir, et simuler l'arrivée des renforts
- Règle des mains: Un joueur est touché, ses coéquipiers sont des toubibs qui doivent poser x mains sur le joueur touché (deux mains par toubib bien évidemment tsss). A partir de ce moment, on compte jusqu'à trente et le joueur touché peut rejouer. Attention: Les joueurs guérisseurs ne peuvent pas se servir de la main guérisseuse pour faire autre chose (tirer, jouer à la game boy, se toucher le zizi...).
- Règle du toubib: Un joueur dans l'équipe est nommé toubib, il doit se déplacer de joueur touché en joueur touché pour les faire revenir en jeu. On peut limiter le nombre de soins dispensables.
Si vous avez la flemme de marcher, vous pouvez décider de reculer de 50m et, dans la logique fairplay, de ne pas retourner poutrer par surprise les mecs qui vous ont sorti. Pensez à les prévenir aussi.
Si vous êtes coincé au milieu d'adversaires, repartez à votre point de départ. Evitez lesdits adversaires, car vous connaissez leur position; les cueillir ne serait pas très fairplay.
Le respawn peut être limité ou illimité selon les parties. En général, c'est en début de partie que la règle est annoncée.

- Les équipes
Bien souvent, on classe les équipes par camouflages pour éviter de se prendre la tête à reconnaitre untel ou untel. Pensez donc à bien observer qui fait partie de votre équipe!

- Début et fin de partie

Personne ne tire avant le début de la partie, ni après la fin. De même, personne n'enlève ses lunettes pendant la partie (voir sécurité). En général, les débuts et fin de partie sont signalés par un gros mec qui crie, ou bien par un petit sifflet (qui siffle). Soyez à l'écoute des signaux!

- Interruption de partie

Les interruptions de partie sont en général dûes à des gros nigauds qui n'ont rien de mieux à faire que de se promener sur nos terrains favoris le dimanche pinch.gif Et plus sérieusement, il faut leur éviter une blessure involontaire. Si vous voyez un promeneur (en général ils sont rose fluo, ça se voit de loin), crier "pause, promeneur" ou assimilé pour que le jeu s'interrompe. Pensez bien sur à ne pas tirer, et à ne pas bouger de votre position jusqu'à la reprise!

3) Observations sur le fair-play.
C'est la règle de base de notre jeu, l'essentiel de l'airsoft est là. Messieurs, soyez donc gentlemen, courtois, honnêtes, et n'oubliez pas non plus qu'on est là pour rigoler. Le fair-play passe aussi par l'humour et la camaraderie.

Si vous avez des questions, si vous pensez que j'ai oublié quelque chose (je suis sur d'en avoir oublié plein sweat.gif ) ou si quelque chose ne vous plait pas, signalez-le, mais pensez à expliquer pourquoi. J'actualiserai au fur et à mesure!

Ce message a été modifié par disxman - 12 janvier 2008 - 00:14 .

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#2 Visiteur_nash_*

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Posté 09 février 2007 - 00:33

Le tir reflexe c'est pas bien mais quand je tiens en joue un mec et qu'il se retourne alors pendant une demi-sconde je me dit qu'il va pas tirer et ben si il me vide le chargeur de son flingue a 2 metres...

Alors quand on vous pointe et que le gars vous dit tes out et ben c'est fini car cette fois si je l'ai eu mauvaise est la prochaine fois que je croise des mecs a boeuf se sera de l'ultimate fighting (mais dans l'airsoft on est fairplay wink.gif)

#3 L'utilisateur est hors-ligne   boulaone 

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Posté 09 février 2007 - 10:38

tres bonne initiative disx! et je pense pas que tu aie oublié des trucs donc c'est tres bien wink.gif
L'ennemi attaque invariablement à deux occasions : quand il est prêt, et quand vous ne l'êtes pas

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Bourn 

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Posté 09 février 2007 - 11:26

Trés bonne initiative Disx, en effet! En plus c bien dit

J'ajouterais (en ce qui concerne le tire reflaxe) qu'il y a une regle de base, comme en RS d'ailleurs, pour éviter ces tirs irréflechis: ne pas se balader avec le doigt sur la gachette!! le doigt n'est sur la gachette qu'au moment de l'intention de tirer, le reste du temps ce petit doigt est à proximité de la gachette mais pas dessus (sur la hampe par exemple, sous le selecteur....DTC même sur vous voulez mais c pas trés pratique...)
Un esprit ouvert est comme une forterese aux hersses levées!
Tcheq Tcheq tcheq... tcheq ya body!

Pratiquant Krav Maga au Club de Krav Maga Montpellier Mauguio (CK3M)

#5 L'utilisateur est hors-ligne   SNAKE. 

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Posté 09 février 2007 - 11:28

C'est tres bien expliqué. Je voi pas ce qui aurai à rajouter thumbsup.gif . Bravo Dix.
Let's do it to it !!!
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-La guerre, c'est tout de même mieux à la télé... ses jolies feux d'artifices, les frapes chirurgicales, tout ça tout ça.
-Ouep, mais nous aussi on est chirurgicaux si tu regarde bien, le problème c'est qu'on à du toucher une artère parque ça n'arrête pas de pisser le sang !

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Suisse 

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Posté 09 février 2007 - 14:58

Trés Trés bon sujet Bravo dix
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   disxman 

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Posté 09 février 2007 - 15:00

Merci les copains blush.gif
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La boue, ça fait guerrier et c'est bon pour la peau...

#8 L'utilisateur est hors-ligne   angelwind 

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Posté 21 février 2007 - 14:52

très bonne innitiative...magnifique même^^
je ne vois pas ce qu'il y a à redire sur les règles ci-posées...c'est plutôt complet...
il fallait bien un jour que quelqu'un le fasse et tu as eut le suprême honneur de le faire bravo!
en revenche il manque peut être un truc...mais peut être que j'ai tors...un petit mot sur les répliques utilisées ou non selon le style de jeu adopté...CQB, forêt...
mais sinon c'est PARFAIT
l'ange démoniaque gniagniagnia

#9 L'utilisateur est en ligne   Felipe 

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Posté 20 mars 2007 - 14:20

N'enlevez jamais vos lunettes lors d'une partie.....sinon....

http://www.dailymotion.com/visited/search/...ssinat-dun-oeuf
Ostie d'tabarnac de Cadpat powered!!!!!
JTF-2 "Facta non Verba"

"Je crois, docteur, que l'homme de Néanderthal est en train de nous le mettre dans l'os. Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
Un taxi pour Tobrouk, Michel Audiard, 1961,

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Sao Lee 

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Posté 20 mars 2007 - 19:47

+1, très bon résumé

+1 également avec la vidéo jointe au message de Felipe (comparaison entre un oeuf & un oeil)

NB : Qu'arriverait-il si on remplaçait l'oeuf par une co..lle ? !!! whistling.gif devil.gif biggrin.gif
C'est vachement élastique une cou..lle ! (dixit BIGARD)

@+

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Sao Lee 

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Posté 20 mars 2007 - 19:51

Alors ? On sèche ?!

Allez, je vous donne un coup de main : ça devrait ressembler à une pomme noisette un peu crâmée sur un côté !!!!!! biggrin.gif



jesors.gif



sucette.gif

#12 Visiteur_nash_*

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Posté 20 mars 2007 - 19:51

Citation (Sao Lee @ 20/03/2007 à 19:47) <{POST_SNAPBACK}>
+1, très bon résumé

+1 également avec la vidéo jointe au message de Felipe (comparaison entre un oeuf & un oeil)

NB : Qu'arriverait-il si on remplaçait l'oeuf par une co..lle ? !!! whistling.gif devil.gif biggrin.gif
C'est vachement élastique une cou..lle ! (dixit BIGARD)

@+


Il arriverai que je te ferai jamais la bise...

#13 L'utilisateur est hors-ligne   chavez 

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Posté 07 avril 2007 - 12:16

salut dans le cadre de notre asso nous avons adopté une charte qui permet de renseigner les joueurs sur les notions de sécurité...

http://site.voila.fr/Dragonblanc/ilasurr.pdf

http://songesdelames.bbfr.net

#14 L'utilisateur est hors-ligne   scorpion 

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Posté 20 avril 2007 - 20:24

merci dixi il ne sera jamais assez le fait de rappeler les regles de securitée
ces dernieres etant là aussi pour passer une exelente journée
encore bravo mon Dixou
Si tu me cherche, je t'arette tout de suite.
Regarde derriere toi tu as deja mon canon dans le f...
Leader A.T.F pour vous servir.

http://atf-team.foru...if.fr/index.htm

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Corback 

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Posté 26 novembre 2007 - 22:35

Citation (nash @ 09/02/2007 à 00:33) <{POST_SNAPBACK}>
Le tir reflexe c'est pas bien mais quand je tiens en joue un mec et qu'il se retourne alors pendant une demi-sconde je me dit qu'il va pas tirer et ben si il me vide le chargeur de son flingue a 2 metres...

Alors quand on vous pointe et que le gars vous dit tes out et ben c'est fini car cette fois si je l'ai eu mauvaise est la prochaine fois que je croise des mecs a boeuf se sera de l'ultimate fighting (mais dans l'airsoft on est fairplay wink.gif )



c'est clair c'est pas tres malin de sa part...
la prochaine fois va si a coup de cross puis out vocal comme sa tes sur xD

sinon chapeau disxman, claire precis et concis, nickel.

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Mac 

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Posté 10 janvier 2009 - 10:24

Superbe topic, rien à redire!

Excellente la video avec l'oeuf, faudra que j'essaie ça avec mon snipe pour voir!

Mac
Chuis trop vieux pour ces conneries...

Qui ose gagne (devise du 6eme RPIMa - Tireur MILAN - 08/88)

>> http://macintoshman.labrute.fr <<

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